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Kick
recensione

Kick

Kick, il platform calcistico di nospacelost, delude con una palla impossibile da dirigere, comandi legnosi e falli che costano troppo cari.

Commento Finale

Il problema principale di Kick è il rapporto tra il giocatore e la palla: senza un modo per dirigere il tiro, ogni colpo sembra dipendere dal caso e le monetine più preziose, che richiedono proprio quei tiri, diventano una prova di pazienza. Il sistema di falli, che punisce anche un tocco lieve e sottrae denaro a ogni infrazione, aggrava la situazione e rende i livelli più frustranti che stimolanti. Resta difficile capire quale esperienza lo sviluppatore volesse offrire, e questo è forse il dato più rilevante: un'idea di partenza interessante non basta se il gameplay non la sostiene.

Gameplay

Meccaniche di gioco e level design

40

Tecnica

Grafica e ottimizzazione

50

Arte

Direzione artistica, storia e musiche.

55

Esperienza utente

Interfaccia utente, accessibilità e fruibilità

30

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