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Recensioni

Un solo voto sembrava troppo semplice

Dailygamer.it adotta un sistema di voti pensato per valutare al meglio le produzioni videoludiche attuali.

Tale sistema è composto da quattro criteri con voti che vanno da 1 a 100.

Il sistema di valutazione

Gameplay

Le meccaniche di gioco e il modo in cui vengono sviluppate. Più in generale, qualsiasi elemento legato alla struttura ludica. Può anche quindi includere il level design, quest design, l’intelligenza artificiale e il bilanciamento.

Tecnica 

La grafica dal punto di vista tecnico (risoluzione texture, effetti, fisica etc.), l’ottimizzazione e le performance sulle varie piattaforme. Questa categoria può anche includere eventuali bug se così gravi da compromettere l’esperienza di gioco. Tecnica include anche la qualità degli effetti audio e il loro montaggio.

Arte

La grafica da un punto di vista esclusivamente artistico, o più generalmente la direzione artistica del gioco. Questa categoria include la storia, intesa come l’insieme di scrittura e regia, e la colonna sonora. Arte analizza anche il significato del videogioco (se ne ha uno) e il messaggio che vuole comunicare.

Esperienza utente

Questa categoria include tutti quegli elementi che rendono un videogioco godibile alla maggior parte dei giocatori. Esperienza utente include l’analisi dell’interfaccia utente; la personalizzazione dell’esperienza di gioco tramite modifica dei comandi, gameplay, livello di difficoltà, modifiche visive e uditive per soddisfare le esigenze di persone con specifiche esigenze (in particolare se affette da qualche forma di disabilità).

Questa categoria verifica anche l’efficacia in cui il gioco comunica le informazioni, il modo in cui spiega e insegna al giocatore.

Esperienza utente valuta anche l’impegno messo nel rendere il videogioco meno frustrante e piacevole. Ad esempio, il posizionamento di checkpoint, o il modo in cui i progressi vengono salvati. L’eventuale abuso di meccaniche ripetitive (come il grinding) e altri artifici per allungare la longevità.

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